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Educatouch

Fich techn.

12/06/2017

Une table tactile au collège et à l'école.

En préfiguration des futurs espaces 3C, la métropole de Lyon a initié avec l'atelier Canopé Lyon l'usage de tables tactiles au CDI comme support d'apprentissage et de collaboration.

Elles permettent le développement de projets transdisciplinaires, collaboratifs et partenariaux sur le territoire :
- entre les enseignants et classes coproducteurs de scénarios et de séquences pédagogiques
- entre les partenaires culturels et scientifiques fournisseurs de contenus
- entre les élèves qui explorent, jouent et travaillent autour de la table

  • 2013

    Conception

  • 2014

    Expérimentation

  • 2015

    Modèle de service

  • 2016

    Industrialisation

  • 2021

    Exploitation

Comment ça marche ?

Chaque année, les établissements répondent à un appel à manifestation d'intérêt auprès des équipes académiques et territoriales en suivant un programme annuel :
- de formation et d'accompagnement à la production d'un scénario d'usage sur la table
- de prêt d'environnement technique : table, application d'exploration tactile et outil de publication en ligne
- de la mise en relation avec un partenaire culturel ou pédagogique sur le territoire fournisseur de ressources

L'année suivante les établissements accèdent à un dispositif pérenne, utilisable de manière autonome et diffusent la méthodologie à leur pairs.

METHODO

  • En partenariat avec l'Education Nationale
  • Production inversée

USAGES

  • Compétition
  • Médiation
  • Mobilier interactif

TECHNO

  • Contenus sémantiques
  • Multitouch
  • RFID

Valeur créée


Le travail autour de la table diversifie les rôles et les postures des élèves et est support à l'acquisition de plusieurs compétences du socle commun.

Vous pouvez télécharger le rapport d'évaluation coproduit par Canopé et Erasme à cette adresse : http://www.crdp-lyon.fr/educatouch/educatouch-experimentation-bilan-2015.pdf

Le projet Educatouch s'inscrit dans la continuité du dispositif Museotouch développé par Erasme : https://erasme.dev.erasme.org/museo-touch

Chiffres clés

1024

fiches et 16 scénarios produits

9

disciplines mobilisées

4

partenaires scientifiques et culturels sur le territoire investis

1200

élèves touchés

UTILISATEURS

  • Collège Grignard
  • 10 collèges et écoles du département du Rhône
  • Collège Longchambon
  • Collège Laurent-Mourguet
  • Collège Honoré de Balzac
  • Collège François Brossette

ENTREPRISES

  • Yunow

Descriptif technique

  • Type technique : Application mutitouch
  • Devices / Compatibilité :Interface tactile Windows, Mac, Linux. Tablettes
  • Framework : Python - Kivy
  • Dépot : https://github.com/erasme/museotouch
  • Licence : AGPLv3