logo de l'article

Funambulium

Fich techn.

20/10/2017

COMMENT L'IMMERSION PEUT FAVORISER LA RÉÉDUCATION DES TROUBLES DE L'ÉQUILIBRE ?

Funambulium est une installation interactive pour la rééducation vestibulaire des enfants atteints de troubles de l'oreille interne. Le projet Funambulium immerge l’enfant dans un univers propice à l’imaginaire avec un scénario conduit par des objectifs. Les praticiens (exemple : kinésithérapeute) ont la possibilité de changer le déroulé du scénario pour s'adapter aux objectifs de la séance et suivre l'évolution de l'enfant sur la durée.

  • mars 2017

    Conception

  • mai 2017

    Tests utilisateur en présence de médecins

Comment ça marche ?

Le projet Funambulium immerge l’enfant dans un univers propice à l’imaginaire avec un scénario conduit par des objectifs. Ses mouvements ne seront plus
vécus comme des actions machinales mais comme de
véritables intéractions avec de nouveaux paysages.
L’installation est conçue avec une surface au sol sur laquelle l'enfant interagit, et une surface devant lui qui ne demande pas d'interaction mais qui réagit aux actions de l'enfant. Le médecin dispose d'une interface mobile avec laquelle il compose les exercices de l'enfant et adapte les scénarios.

METHODO

  • Design participatif
  • Méthodes agiles
  • UX Design

USAGES

  • Gamification
  • Storytelling
  • Rééducation - apprentisage

TECHNO

  • Espace immersif & interactif
  • Vidéo-Projecteur
  • Kinect - Augmenta

Chiffres clés

11

jours de workshop "F[r]ictions et réalités"

2

surfaces interactives et immersives

3

scénarios personnalisables

UTILISATEURS

  • Médecin - Praticien
  • Enfants

ENTREPRISES

  • LTBL

Vidéo

Vidéo de restitution du dispositif au cours du Workshop DSAA / Erasme de mars 2017

Descriptif technique

  • Dépot : https://github.com/urbanlab/funambulus