
24/04/2026
2026
Conception
De nombreux professionnels de l'IDEF ont des photos sur leurs smartphones, mais il est difficile de prendre le temps de les partager à l'enfant. Pock'I répond à ce besoin en facilitant et centralisant le partage des contenus mémoriels : photos, vidéos, audio...
L'écosystème repose sur deux outils complémentaires pour accompagner le parcours de l'enfant :
Pock’App (L'interface numérique) : Une plateforme sécurisée où les professionnels déposent des souvenirs (photos, audios, vidéos). Elle distingue les contenus officiels de l'institution des moments personnels de l'enfant. L'application permet de trier automatiquement et de flouter les visages des enfants dans le cas de photos de groupe.
Pock’I (L’objet physique) : Un boîtier robuste et transportable que l’enfant garde avec lui. Grâce à une molette mécanique, il fait défiler des photots imprimées depuis son cofre numérique de manière ludique. Une puce NFC intégrée permet également de consulter l'intégralité des données sur la plateforme, idéal pour retrouver les souvenirs même longtemps après le passage à l'IDEF.
{{Les points forts du système :}}
Une mémoire préservée : Allie le plaisir d'un objet manipulable à la sécurité du stockage numérique (données récupérables même en cas de perte).
Respect de l'enfant : Le dispositif intègre le droit à l'oubli et respecte son intimité (possibilité de laisser des espaces vides).
Plus qu'un outil, Pock’I est un véritable compagnon de vie, conçu pour être manipulé et conservé précieusement.
Membres de l’équipe
Anthony ANGELOT - Facilitateur
Catherine ROBASTO - Agent de l’IDEF
Catherine GIRAUD-MAINAND - Communication Leader
Florence DECKER - Designer interactif
Jérémy MARIA - Designer produit
Rémi BERTHOMIER - Designer Produit
Personnes ressources
Thomas BOHL - développeur créatif
Yassin SIOUDA - développeur créatif
3
jours de MIX ont permis à ce dispositif de voir le jour.

{{Type de public / accessibilité :}}
L'objet Pock'I se destine à tous les enfants de 4 à 15 ans.
L'application est à destination des professionnels, puis des accueillants
{{Avec ou sans médiation ?}}
Ce dispositif a été conçu initialement pour un usage avec médiation, toutefois il a été adapté pour un usage sans médiation.
{{Recommandations des contextes à privilégier}}
- Collaboration avec fablab
{{Compétences mobilisées à la mise en place :}}
- Fabrication et impression 3D (pour le prototypage et la production de l'objet)
- Intégration et programmation NFC (pour la liaison entre l'objet et la plateforme)
- Gestion des données sensibles (pour le respect du droit à l'oubli et des données enfants)
{{Compétences mobilisées au suivi (fréquence...) : }}
Médiation éducative (pour l'accompagnement des enfants dans l'appropriation de l'objet)