logo de l'article

MIX IDEF : "Pock'i"

Fich techn.

24/04/2026

Pock'I

  • 2026

    Conception

Qu’est-ce que c’est ?
 À quoi cela sert ?

De nombreux professionnels de l'IDEF ont des photos sur leurs smartphones, mais il est difficile de prendre le temps de les partager à l'enfant. Pock'I répond à ce besoin en facilitant et centralisant le partage des contenus mémoriels : photos, vidéos, audio...
L'écosystème repose sur deux outils complémentaires pour accompagner le parcours de l'enfant :
Pock’App (L'interface numérique) : Une plateforme sécurisée où les professionnels déposent des souvenirs (photos, audios, vidéos). Elle distingue les contenus officiels de l'institution des moments personnels de l'enfant. L'application permet de trier automatiquement et de flouter les visages des enfants dans le cas de photos de groupe.
Pock’I (L’objet physique) : Un boîtier robuste et transportable que l’enfant garde avec lui. Grâce à une molette mécanique, il fait défiler des photots imprimées depuis son cofre numérique de manière ludique. Une puce NFC intégrée permet également de consulter l'intégralité des données sur la plateforme, idéal pour retrouver les souvenirs même longtemps après le passage à l'IDEF.
{{Les points forts du système :}}
Une mémoire préservée : Allie le plaisir d'un objet manipulable à la sécurité du stockage numérique (données récupérables même en cas de perte).
Respect de l'enfant : Le dispositif intègre le droit à l'oubli et respecte son intimité (possibilité de laisser des espaces vides).
Plus qu'un outil, Pock’I est un véritable compagnon de vie, conçu pour être manipulé et conservé précieusement.

METHODO

    USAGES

      TECHNO

      • Web app

      Partenaires et contributeurs du prototype

      Membres de l’équipe
      Anthony ANGELOT - Facilitateur
      Catherine ROBASTO - Agent de l’IDEF
      Catherine GIRAUD-MAINAND - Communication Leader
      Florence DECKER - Designer interactif
      Jérémy MARIA - Designer produit
      Rémi BERTHOMIER - Designer Produit
      Personnes ressources
      Thomas BOHL - développeur créatif
      Yassin SIOUDA - développeur créatif

      Chiffres clés

      3

      jours de MIX ont permis à ce dispositif de voir le jour.

      UTILISATEURS

      • Enfants

      ENTREPRISES

        Pré-requis

        {{Type de public / accessibilité :}}
        L'objet Pock'I se destine à tous les enfants de 4 à 15 ans.
        L'application est à destination des professionnels, puis des accueillants
        {{Avec ou sans médiation ?}}
        Ce dispositif a été conçu initialement pour un usage avec médiation, toutefois il a été adapté pour un usage sans médiation.
        {{Recommandations des contextes à privilégier}}
        - Collaboration avec fablab
        {{Compétences mobilisées à la mise en place :}}
        - Fabrication et impression 3D (pour le prototypage et la production de l'objet)
        - Intégration et programmation NFC (pour la liaison entre l'objet et la plateforme)
        - Gestion des données sensibles (pour le respect du droit à l'oubli et des données enfants)
        {{Compétences mobilisées au suivi (fréquence...) : }}
        Médiation éducative (pour l'accompagnement des enfants dans l'appropriation de l'objet)

        Descriptif technique

        • Dépot : https://github.com/urbanlab/id-idv
        • Licence : Comme l'ensemble des dispositifs prototypés dans le cadre des activités d'Erasme, Paperzoom fait l'objet d'une licence open source Creative Commons CC by SA. 
Si vous souhaitez le reproduire ou vous en servir de base pour en développer 
une version dérivée, vous devez respecter les termes de cette licence.
        MIX IDEF : "Pock'i" - ERASME