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Paperzoom

Projet

12/04/2011

    WORKSHOP CREATIF :

    Un projet réalisé dans le cadre des ateliers de créativité Museolab3 à Erasme entre le 18 mars 2010 et le 8 mars 2011, par :




    DISPOSITIF TECHNIQUE


    Une caméra et un éclairage infrarouge sont placés à côté

    d’un projecteur à la verticale d’une table blanche. Une

    feuille blanche est bordée de noir de manière à être plus

    facilement reconnue par le système. Le logiciel développé

    en Python sous Linux assure l’analyse d’image et calcule l’affichage.

    Les contenus sont simplement trois images qui

    correspondent à trois niveaux différents de zoom.


    OBJECTIFS


    ce projet vise à utiliser une simple feuille comme moyen

    d’interface et s’interroge sur les gestes permettant de naviguer

    dans la profondeur de l’information. Ces gestes sont-ils

    plus simples, plus intuitifs et naturels qu’une interface

    tactile ? Permettent-ils de se repérer plus simplement sur

    un plan en 3 dimensions ? L’un de point fort du projet est

    l’édition de nouvelles cartes : publiez quatre images et vous

    aurez un nouveau contenu. Jean-Pierre Berthet a ainsi imaginé

    sur cette base de nombreux usages différents : un mode

    d’emploi de Paperzoom, une carte historique de Lyon

    permettant de naviguer dans le temps, un jeu de découvertes

    d’objets cachés


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